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动漫行业的未来就业新起之秀

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动漫行业的未来就业新起之秀

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  动漫产业,被誉为21世纪最具发展潜力的朝阳产业。市场调查显示,中国动漫市场具有1000亿元的潜在价值空间。国家文化部已经确定:力争在未来5至10年内,跻身世界动漫大国和强国行列。全国各地如北京、上海、杭州、大连、深圳、广州等城市均建立起动漫产业基地。在此背景下,游戏动漫人才因此水涨船高,成为人才市场上最紧俏的人才之一。业内人士表示,中国的动漫人才时代已经来临。

  与庞大的需求市场相比,国内动漫从业人员数量明显不足。目前全国动漫从业者不到1万人,只及韩国的1/3。全国影视动漫人才总需求量则达15万人,游戏动漫人才总需求量也在10万人左右,但中国动漫专业毕业生每年只有300人左右。仅上海地区的人才缺口就在3000人至8000人之间,而且还是基础的加工人员,至于设计原创人员更是可用“稀缺”两字来形容。目前培养的人才以低端制作人员和高端纯研究人员为主,而动漫前期规划和创作人才缺口非常大。动漫人才的供给和需求正处于严重失衡状态。

  动漫行业有6类紧缺人才,业内专家分析:目前企业和市场上最需要的是复合型的技术与设计人才。

  由于动漫的高校教育刚刚起步,培养出来的大多是“画工型”人才,缺乏自主创新的能力,而目前企业最需要的是兼通艺术与技术的复合型动漫人才,比如说游戏设计师,除了程序知识、开发知识外,表达与绘画能力尤为重要。目前动漫行业有6类紧缺人才,即:故事原创人才、动画软件开发人才、二维三维动画制作人才、动画产品设计人才、网络和手机游戏开发人才和动画游戏营销人才。

  参加动漫职业培训注意三个不同

  动画界资深人士提出,技法高却只是模仿,有创意却缺乏灵性,这些都是如今动画从业者的通病,导致这种现状的主因是动画培训市场和用人需求之间的脱节。因此,提醒有意涉足这一领域的求学者,参加动画培训要注意以下三点:

  动漫与动画概念不同:动漫只是国内对动画和漫画这两类事物的统称。许多人盲目推崇动漫,而忽略了动画制作基础。其实,只有真正从职业发展的角度,从动画制作开始一点点的学习,才能真正成为“动漫高手”。

  动漫软件培训与画技培训不同:尽管电脑技术在动画创作中已普遍运用,但手绘图画仍是动漫制作不可缺少的环节,能把作者的感情融进去,赋予动画形象一定的感情和灵性。在日本、美国等“动漫大国”,优秀动画作者的画工都是超一流的。如果动漫培训只停留在电脑软件使用的教授上,显然无法培养出合格的动画人才。因此,求学者除了选择三维电脑动画培训外,还应参加铅笔画动画培训,打好专业基础。

  模仿与创作不同:模仿就是拷贝别人的“模子”,在此基础上进行后期加工与修改;而创作,则是完全的原创,包括画艺技法、故事构思等。动画创作是一门艺术,而不仅仅是一门技艺。但目前大部分培训班培养出来的恰恰是技术熟练工,重技而轻艺,缺乏创意思维,更谈不上能创作出产生市场效应的作品。针对这种现状,求学者应从文学修养方面下功夫,努力培养自己的创作能力,才能真正适应市场的要求。

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